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Un gioco di intuizione, colpo d'occhio e rapidità! 10 scene da osservare e tanti casi da risolvere... ma non tutti gli indizi sono evidenti e non tutte le tracce portano alla soluzione. Saprai essere un attento osservatore e trovare tutte le parole nascoste? Pesca le carte e tira il dado, troverai indizi misteriosi, svolgendo indagini sempre nuove e coinvolgenti, partita dopo partita.

Codice MEPA: UN-195809

EAN: 9788859018285

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GIOCO

Scopo del gioco

Dopo aver costruito con le carte un Caso, dovrete risolvere le sfide che si presenteranno.

Le sfide consistono nell’individuare sulle tavole alcune parole con determinate caratteristiche (Lettera o ZOOM).

Per ogni sfida c’è la carta in palio: vince la partita il giocatore che alla fine avrà raccolto il maggior numero di carte.

Il vincitore dovrà poi individuare il colpevole tra l’elenco dei sospettati, ma il caso sarà risolto solo se tutti i giocatori concorderanno sul sospettato individuato dal vincitore!

Obiettivi didattici

In questo gioco le parole sono molto importanti, sono gli indizi per la soluzione del caso e i giocatori avranno l’opportunità di esercitare competenze ortografiche e lessicali.

Ogni tavola è stata costruita inserendo immagini che riconducono a numerosissime parole (oltre 1.200), che contengono le principali difficoltà ortografiche della lingua italiana: digrammi, trigrammi, raddoppiamenti semplici e multipli, grafemi omofoni, ma anche parole con suoni simili ed eccezioni.

Ognuna è un tassello per la soluzione del caso, ognuna è in sé un mini-esercizio di denominazione rapida e recupero ortografico-lessicale.

Erickson
UN-195809

Scheda tecnica

Età
7+
Tematica
Disortografia